Stránky

piatok 26. júna 2015

Ako urobiť vlastný server

Ako na každej hre tak aj na minecrafte si môžete urobiť vlastný server. Ale nie je to jednoduché. Na vytvorenie máte dve možnosti. Prvá možnosť je taká, že by ste si ho kúpili napr. na Fakaheda.eu a oni by vám server hostovali. A druhá možnosť je, že by ste si to hostovali sami. Na to potrebujete nejaký program ako Hamachi a dostatok voľnej RAM pre server. Urobiť dobrý server nie je jednoduchá záležitosť. Potrebujete poznať pluginy, nastavovať ich a aj dajako vedieť na MC stavať. Ak chcete aby vám urobil server niekto iný , tak vtedy môžete kontaktovať niekoho kto sa do toho rozumie TU.Teraz sa budeme hlavne zaoberať tou druhou možnosťou...
1.Vytvorte si priečinok Server. Potom stiahnite si craftbukkit.jar. V ňom je uložený celý server. Môžte v ňom editovať dajaké nastavenia vo vnútri lenže je to jar súbor a musíte si to otvoriť vo winrari. Tam sa dajú meniť správy a hocijaké veci.
2: Potom vytvorte si textový dokument, ktorý potom premenujete na start.bat a zadajte tam:
java -Xms512m -Xmx1024m -jar craftbukkit.jar -o false
PAUSE
Ak vám dačo nepôjde tak ma možete kontaktovať, rád vám so všetkým poradím.


Potom sa vám vytvoria ďalšie súbory ale nás teraz zaujíma server.properties. Sú v ňom uložené základné nastavenie servera. A taktiež tak bude aj priečinok plugins a ten je na to aby ste mohli doň dávať pluginy.

generator-settings= – bonusové nastavenia generovania superflatu (normálne ignorujte)
allow-nether=true – nastavte na false ak nechcete aby vo vašom svete bol nether (peklo)
level-name=world – toto je názov sveta
enable-query=false
allow-flight=false 
– nastavte true ak chcete aby hráči na vašom servery mohli používať módy na lietanie
server-port=25565 
– port na ktorom má server bežať, ak chcete viac serverov na jedom počítači je potrebne aby boli porty odlišné (1-65535)

level-type=DEFAULT – typ mapy (default/flat/largebiomes/amplified)
enable-rcon=false
level-seed= 
– seed, podla ktorého sa svet vytvori, ak nezadáte nič tak sa vyberie náhodný seed
force-gamemode=falseserver-ip= – ip na ktorej chcete mať server (odporúča sa prázdne pole)

max-build-height=256 – max. výška stavania
spawn-npcs=true – nastavte false ak nechcete aby sa spawnovali villagerovia(dedinčania)
white-list=false – nastavte na true ak chcete, aby sa na server mohli pripojiť len ľudia, ktorý sú zapísaný v white-list.txt

spawn-animals=true – nastavte false ak nechcete aby sa spawnovali zvieratá
hardcore=false – ak nastavíte na true tak hráčí, ktorý zomrú sa už nebudú môcť pripojiť na server
online-mode=true – nastavte false ak chcete aby sa na váš server mohli pripojiť aj ľudia s cracknutým minecraftom

pvp=true – nastavte na false ak nechcete aby sa hráči medzi sebou mohli zabíjať
difficulty=1 – nastavenie obtiažnosti (0 – mierumilovná, 1 – ľahká, 2 – normálna, 3 – ťažká)
gamemode=0 – typ sveta (0 – survival, 1 – creative)
player-idle-timeout=0 – vyhodí hráčov, ktorý sú neaktívny dlhšie ako zadaný čas (v minútach)(0 – vypnuté)
max-players=20 – maximum hráčov online na serveri (0-256)

spawn-monsters=true – nastavte na false ak nechcete aby sa na serveri spawnovali monštrá
generate-structures=true – nastavte na false ak nechcete aby sa generovali dediny
view-distance=10 – maximálny dohľad, ako ďaleko môžu hráči dovidieť, nastavte od 3 do 15, čím viac tým je väčšia záťaž na server

motd=A Minecraft Server – sprava, ktorá bude hráčom zobrazená v server liste
Nastavte ich ako uznáte za vhodné a uložte nastavenia.
Do súboru “ops.txt” môžete napísať nicky ľudí, ktorý majú mať administrátorské práva (jeden nick na jeden riadok).
Nastavenie servera by malo byť hotové, Váš server môžete spúšťať súborom start.bat.
Na server ktorý je vytvorený na vašom počítači sa môžete pripojiť tak že do IP kolonky napíšete “localhost”.
Pluginy
Na váš server môžete pridávať rôzne pluginy, ktorými si ho môžete prispôsobiť podľa vašich predstáv.
Pluginy na CraftBukkit server môžete nájsť tu, nainštalujete ich jednoducho pridaním do zložky “plugins” a nastavíte podla návodov k jednotlivým pluginom.

nedeľa 31. mája 2015

Multiplayer

Na multiplayer server sa pripojíš tak,že klikneš na Pridať server (add server) a tam zadáč IP adresu.

Servery:

stylecraft.cz | Ekonomika | Survival | Minihry    IP Adresa: mc.stylecraft.cz
MC TITAN                                                       IP Adresa: play.mctitan.cz
Epes server | 1.7.9 | Svět Spectra ožívá!             IP Adresa: server.epesuj.cz
SteveCraft|1.7.5|FRAKCE|MINIHRY|MAZLÍČCIP Adresa: hraj.stevecraft.cz
CraftMania.cz | 1.7.x - 1.8.x                              IP Adresa: play.craftmania.cz
Craft-Server.cz                                                                                   IP:Adresa: play.craftserver.cz:37892


Výroba vecí (Crafting items)

K výrobe niečo v Minecrafte treba presunúť z požadovanej položky z vášho inventára do crafting siete a usporiadať ich do vzoru reprezentovať položku, ktorú chcete vytvoriť. 2x2 crafting mriežku možno pristupovať z inventára a ponk obsahuje 3x3 mriežku, keď hneď klikol.

Craftingov je oveľa viac v módoch...
Pre viac craftingov:http://www.minecraft-crafting.net

Rady a tipy

Našiel / Vyrobil som obsidián ale nejde mi vykopať.
Je to tým že Obsidián môžete vykopať jedine diamantovým krompáčom.

Kopal som veľmi hlboko a nejde mi rozbiť 1 kameň.

Tento kameň nesie meno Bedrock. Tento kameň nejde ani rozbiť. Ohraničuje koniec mapy. V hre ho nejde získať jedine cheatom.

Nejde mi mód.

Najskôr si urobil zle inštaláciu alebo verzie modu nesúhlasí s tvojou verziou Minecraftu.

Mnohokrát sem videl že si ľudia vypínajú nepriateľov. Ako to urobím?

Zvolíte Options> Difficulty: Peaceful

Výkop kameň ale nič mi z neho nevypadne.

To bude zrejme tým že kopete kameň rukami. Kameň sa musí jedine kopať krompáčom inak z neho nič nevypadne.

Dajú sa sliepky množiť bez semienok?

http://ceskyminecraft.blogspot.cz/p/mivecraft-videa.html

Ako urýchlite rast stromu alebo pšenica, ..?

Z kosti vyrobíte kostnú múčku a kliknete pravým tlačidlom myši na to čo chcete vypestovať.

Ako získam uhlia na lúče, keď v podzemí je tma?

Stačí vyrobiť drevené uhlie tak, že do pece hore dáte drevo a bane treba dosky.
http://ceskyminecraft.blogspot.cz/p/prvni-dny.html

Ako urobím oheň v peci?

Oheň v peci sa objavia vždy len keď niečo v peci vypaľujeme.

Trochu ma prudy osekávanie konárov u stromov - vyťažím drevo a lístie furt visí, niekedy ho vyťažím, niekedy tam zostane visieť.

Lístie u stromov opadá, akonáhle bude vyťažilo všetko drevo.

Ako uložím niektorý suroviny? Musím ich všetky poctivo vyskladať? Keď je vyhodím z inventára, tak po čase zmizne.

Suroviny sa ukladajú do truhiel, ktoré sa vyrobí z dreva.
http://ceskyminecraft.blogspot.cz/p/prvni-dny.html

Ako vytvorím pole 3x3 v inventári aby som mohol vytvoriť sekeru atď ..?

Musíš vyrobiť crafting table zo 4 kúskov dreva aj inventári 2x2, potom stolček niekam postavíš a klikneš naň pravým tlačidlom myši.
http://ceskyminecraft.blogspot.cz/p/prvni-dny.html

Čo všetko ide robiť s npc dedinami? Ja jednu menši našiel, je tam asi osem obyvateľov, keď moc. Vraj keď sa im nejako pomáha, tak sa aj množia. Čo pre to mám urobiť, aby sa tá dedina rozrastala?

S dedinčanov sa dá hlavne obchodovať. Aby sa rozrastalo, potrebujú dvere, ako je na tomto videu:
http://ceskyminecraft.blogspot.cz/p/mivecraft-videa.html

Ako sa dajú urobiť tie lúče, furt si nad tým lámem hlavu a furt mi to nejde.

Ako sa dá vyrobiť plat a bránka k plotu?
Ako sa robí posteľ?
Ako vyrobím uhlia v peci?
Ako sa vyrába truhla a dvere?
http://ceskyminecraft.blogspot.cz/p/prvni-dny.html

Neviete niekto, či sa dajú pestovať tekvice? Ja nejaký mám a rád by som ich namnožil.

Z tekvíc vyrobíš semienka a tie sa dajú zasadiť ako obilie na Zoran hlinu.
http://ceskyminecraft.blogspot.cz/p/mivecraft-videa.html
Niečo o dýních

Nemôžem nájsť hlinu na tehly. Netuším, kde to iní berú.

Íl na tehly sa dá nájsť väčšinou treba v potoku alebo rybníku (šedá farba)
az tých sa v peci vyrobí tehly, z ktorých sa dajú vyrobiť bloky tehál (v inventári dáš 2x2 tehly).

Ako aktivujem dynamit?

Dynamit sa aktivuje treba nášľapnou doskou vedľa TNT, redstone torch vedľa TNT, pákou, ..

Kde môžem nájsť dediny s dedinčanmi?

Dediny sa dajú nájsť v BIOMAT (miestach), kde nerastú stromy - lúky alebo púšte.

Ako otvorím železné dvere?

Pri dverách musí byť nášľapná dosky alebo páka.

sobota 18. apríla 2015

Rezidencia

Ako si pridať spolubývajúceho? Nepraješ si, aby sa mohli hráči portovať do tvojej rezidencie? Nechceš, aby sa v tvojej rezidencii rodili monštrá? Nechceš, aby ti hráči v rezidencii zabíjali zvery? Ako na to zistíš v dnešnom článku.
Rezidencie okrem zabezpečenia pred griefermi a možnosťou nastavenia vlastného portu ponúkaju omnoho viac možností. Preto ti ponúkame zoznam príkazov, ktoré ti spríjemnia pobyt v tvojej rezidencii.
/res ? – zobrazí help
Na rozšírenie od bedrocku až po nebo stačí napísať /res select vert [ale ešte predtým ako napíšete /res create]


Select príkazy


/res select [x] [y] [z] – označí oblasť relatívne k tvojej pozícii, X Y a Z značia veľkosť strán priestorového kvádra – jednoduchšie je označiť zónu pomocou stringu z pavúka
/res select size – zobrazí veľkosť označenej zóny
Info príkazy

/res info nazovRezidencie – zobrazí informácie o rezidencii
/res list – zobrazí zoznam tvojích rezidencií
Pomocné príkazy

/res unstuck – teleportuje ťa mimo rezidencie v ktorej sa nachádzaš
/res message <residence> [enter/leave] [message] – nastaví vstupnú alebo výstupnú správu pre rezidenciu. Príklad /res message tvojaRezidencia enter Vitaj v mojej skvelej rezidencii!
/res message <residence> remove [enter/leave] – odstráni vstupnú alebo výstupnu správu z rezidencie
/res rename stareMeno noveMeno – premenuje rezidenciu s nazvom stareMeno na noveMeno
Príkazy pre vytvorenie / odstránenie rezidencie

/res create rezidencia – vytvorí rezidenciu s názvom rezidencia
/res remove rezidencia – ostráni rezidenciu

Flag príkazy


tieto príkazy sú obzvlášť mocným nástrojom. Pomocou nich si môžeš pridať spolubývajúceho, zakázať rodeniu sa príšer atď.
/res set rezidencia FLAG [true/false/re­move] – nastaví FLAG pre rezidenciu. Zoznam FLAG-ov nájdeš nižšie, takisto ako užitočné príklady.
/res gset <ResidenceName> [GroupName] [flag] [true/false/re­move] – nastaví FLAG pre určitú skupinu hráčov, napr. iba pre VIP hráčov.
/res pset <ResidenceName> [PlayerName] [flag] [true/false/re­move] – nastaví FLAG pre určitého hráča, vhodné pre nastavenie spolubývajúceho, príklad nájdeš nižšie.

Zoznam FLAG-ov


move – pri zadaní true povolí pohybovanie sa v rezidencii
build – true povolí stavebné oprávnenia
use – true povolí použivanie tlačidiel, pák, dverí atď.
container – true povolí používanie truhlí, pecí atď.
pvp – true povolí PVP v rezidencii – ZAKÁZANÝ kvôli zneužívaniu
ignite – true povolí podpaľovanie
monsters – false zakáže spawnovanie mobiek
flow – true povolí tečenie vody
butcher – false zakáže zabíjať hráčom vnútri rezidencie zvieratá
mayor – false zakáže zabíjať hráčom vnútri rezidencie osadníkov
shear – false zakáže hráčom vnútri rezidencie strihať ovce

Užitočné príklady:


/res pset tvojaRezidencia menoHraca build true – povolí tvojmu kamarátovi budovať v tvojej rezidencii, tým pádom sa stáva tvojím spolubývajúcim
/res set tvojaRezidencia animalkilling false – v tvojej rezidencii nebudú môcť cudzí hráči zabíjať zvery
/res set tvojaRezidencia monsters false – v tvojej rezidencii sa od tohto momentu nebudú rodiť monštrá
/res set tvojaRezidencia flow true – povolí tečenie vody v tvojej rezidencii
/res set tvojaRezidencia move false – zakáže sa portovať alebo pohybovať ostatným hráčom v tvojej rezidencii. Vhodné napríklad pre záhradky.

Minecraft

Minecraft je tzv. sandboxová hra (t.j. žáner hry, v ktorej má hráč takmer úplnú slobodu) naprogramovaná v jazyku Java. Vydal ju 17. mája 2009 Markus "Notch" Persson, ktorý ju vyvíjal so svojou firmou Mojang. V súčasnosti sa teší veľkej obľube s počtom vyše 20 milióna predaných kusov pre počítač a celkovo s ostatnými platformami až vyše 30 miliónov. Od vydania hry ju jej autori stále vylepšujú. Beta (testovacia) verzia vyšla 20. decembra 2010. Hra sa tiež objavila na Android markete. Plná verzia na PC vyšla 18. novembra 2011 na podujatí MineCon v Las Vegas.





Hranie hry


Náplň hry

Hra Minecraft nemá koniec – vďaka tomu je to sandboxová hra (napriek tomu sa porazenie tzv. Ender draka (cieľ hry) môže brať ako ukončenie, ale hra pokračuje ďalej). Náplňou hry je ničenie a stavanie kociek (blokov) z rôznych materiálov, tvorba (crafting) rôznych herných vecí (items), boj s protivníkmi (agresívnymi mobmi), pestovanie rastlín (a potravy), alebo získavanie zdrojov (pozri bloky a itemy). V multiplayeri (hra na viac hráčov) môžu navyše hráči spolupracovať alebo kradnúť veci iným hráčom, bojovať alebo medzi sebou obchodovať. Svet Minecraftu môžu hráči celkom meniť.


Herné režimy (gamemode)

V Minecrafte je v súčasnosti päť herných režimov:
Survival (hra o prežitie)
Podstatou tohto režimu je prežitie v hre počas noci (kedy sa objavujú agresívni mobovia). Hráč má „ukazovateľ života“, ktorý zobrazuje množstvo jeho zdravia. Zdravie môže stratiť pádom z veľkej výšky, ak mu ublížia agresívne tvory (mobovia), zhorí v láve či v ohni, napichne sa na kaktus alebo sa utopí vo vode (možností je viac).
Od verzie Beta 1.8 sa objavil aj „ukazovateľ hladu“ (hungerbar). Hráč si ho môže doplniť požitím rôznych druhov potravín, ktoré sa dajú získať v hre. Pred touto zmenou sa jedlom doplňoval život. Pokiaľ je hráč „najedený“, po istom čase sa mu doplní zdravie, ktoré mohol stratiť v minulosti.
Ďalšími znakmi režimu survival sú, že si hráč musí niektoré predmety vyrábať (na rozdiel od creativu) a trvá mu istý čas než rozbije bloky. Ak hráč zomrie, môže sa znovu oživiť a hru začať v tom istom svete, nájde aj veci, ktoré postavil predtým než zomrel, tiež môže nájsť predmety, ktoré mal pri sebe v okamihu smrti, ak sa k nim dostane dostatočne rýchlo a predmety nezobral iný hráč (v hre pre viacerých hráčov (multiplayeri)), prípadne nezhoreli v láve alebo nezmizli (vypadnuté veci po čase miznú).
Creative (tvorivá hra)
creative má hráč oproti survivalu niekoľko výhod: môže lietať, má nekonečno zdrojov (jeho zásoby sa nemíňajú), je nesmrteľný, nemusí jesť, a má k dispozícii príkazy, ktorými môže ovplyvňovať veci, ktoré v iných herných režimoch nemôže (meniť deň/noc, pridávať si zdroje...).
Hardcore (drsná hra)
hardcore má hráč len jeden život – ak zomrie, tak príde o uloženú hru a viac si už nemôže danú mapu zahrať (ak si ju vopred nezálohoval). Hardcore bol predstavený vo verzii 1.9 Beta Pre-Release 2. Vzhľadom na náročnosť tohto herného režimu sa nedoporučuje pre nováčikov.
Adventure (dobrodružná hra)
Tento režim bol špeciálne vyvinutý pre hráčov dobrodružných (tzv. Adventure) máp. V tomto móde hráč nemôže ničiť bloky.

Spectator (pozorovateľ)
Herný mód, ktorý bol pridaný vo verzii 1.8. Je určený na pozorovanie, hráč môže lietať, je neviditeľný a nemôže stavať, ničiť ani zabíjať. Pri stlačení ľavého tlačidla počítačovej myši s pohľadom namiereným na nejakú bytosť sa hráč vtelí do daného tvora a môže okolitý svet sledovať z jeho perspektívy. Vhodný najmä na minihry a štýly hier ako je Ultra Hardcore.

Bloky a predmety (items)

Zdroje v minecrafte sa dajú zaradiť do dvoch kategórií: bloky, ktoré existujú vo svete; a predmety (items), ktoré sú hráčovi priamo k dispozícii (môže ich vlastniť v úložisku - či už svojom inventári, alebo v truhliciach). Každý blok má jemu zodpovedajúci predmet, ktorý sa po rozbití bloku objaví na mieste bloku, hráč môže bloky naspäť položiť kliknutím, ak má danú vec k dispozícii. Predmetov je však viac ako blokov, pretože existujú veci, ktoré nereprezentujú blok, ale majú nejakú funkciu (napríklad krompáč). Každý blok má rozmery 1 × 1 × 1 metrov.

Herný svet

Hranie sa odohráva v mapách, pričom množstvo máp, ktoré môže mať hráč rozohraných, nie je limitované (prakticky iba miestom na disku).

Technické údaje

Vzhľadom na neobmedzenú veľkosť mapy nemôže byť načítaná celá naraz (pretože počítač by to nezvládol). Preto musí byť spôsob, ako vybrať určitú oblasť, ktorá bude aktívna (rast rastlín, pečenie v peciach...) a ktorá sa bude zobrazovať. Toto je vyriešené tým, že mapa je rozdelená do kusov máp (tzv. chunkov) veľkých 16 16 256 metrov), pričom aktívnych je len niekoľko takýchto oblastí okolo hráča, a počet zobrazovaných chunkov smerom od aktuálnej polohy hráča je možné nastaviť. Pomocou produktov tretích strán (módov) je možné, aby niektoré chunky boli neustále aktívne. Výhoda toho je, že v danom chunku bude naďalej "plynúť čas" - všetky procesy čas vyžadujúce (ako rast rastlín či iné) budú prebiehať aj bez prítomnosti hráča. Nevýhodou je spomalenie počítača. Pri rozumnom použití týchto nástrojov je zmena nerozoznateľná.

Dimenzie

V hre sú tri dimenzie:
  • Okolitý svet (Overworld),
  • Peklo (Nether),
  • Koniec (The EndEnder world).
Ďalšie je možné pridať úpravou (tzv. moddingom) Minecraftu rôznymi módmi (napr. Aether mod).

Overworld

Overworld (Okolitý svet) je základná dimenzia, v ktorej sa na začiatku hráč objaví. Existuje od vydania prvého Minecraftu. Na výšku má 256 blokov, má nekonečnú šírku a dĺžku. Pred verziou 1.8.1 Beta to bolo okolo 12 000 000 blokov (ohraničený je tzv. Far Lands). Spodná časť mapy je ohraničená „podložím“ (ktoré je nezničiteľné, s výnimkou creativu a niektorých módov, napr. WorldEdit). Generujú (spawnujú) sa tu takmer všetky druhy tvorov (okrem GhastovZombie Pigmenov a Ender drakov). Je zložený prevažne z kameňa, hliny, štrku, piesku, vody a rúd. Generujú sa tu štruktúry ako podzemné bludiská a kobky (Dungeony), opustené bane, ruiny, pyramídy, hrobky, NPC dedinky a údolia. Tento svet sa delí na ekosystémy (biómy), ktoré sa od seba líšia vzhľadom, veľkosťou, povrchom terénu a materiálmi, ktoré sa v nich vyskytujú. Každý bióm má charakteristickú farbu trávy.

Biómy Overworldu

Forest (les)
Les je charakteristický vysokým počtom dubov (Oak trees), obsahuje aj brezy (Birch). Zriedkavo sa tu vyskytujú vlci. Jeho povrch je zložený z trávy.
Desert (púšť)
Táto oblasť je takmer celá pokrytá pieskom a ojedinelými kaktusmi, ktoré sú spolu s cukrovou trstinou (Sugar Cane) jediné rastliny rastúce na púšti. Na brehoch prípadných riek sa môže vyskytovať aj tráva (Pozn.: toto nie je celkom tak. Pozri technické biómy). V tomto bióme sa nikdy neobjavujú pasívne tvory (moby) s výnimkou osadníka (villagera). Púšť je jedným z dvoch biómov, na ktorých sa môžu generovať NPC dedinky. Okrem nich sa v púšti generujú aj studne (Desert wells) a púštne chrámy (Desert Temples). V noci sa tu generuje veľké množstvo agresívnych tvorov.
Plains (planina)
Planina je bióm bez stromov, ktorý obsahuje veľké množstvo vysokej trávy (Tall Grass) a kvety. Generuje sa tu veľké množstvo kráv (cows) a sliepok (chickens). Je druhýmbiómom, kde sa môžu generovať NPC dedinky a biómom, kde sa objavujú kone (horses).
Swampland (močiar)
Močiar môže byť pokrytý pevninou so stromami (na ktorých rastie vinič), alebo vodou (na ktorej sa vyskytujú lekná). Od verzie 1.4 sa v močiaroch objavuje tvor (mobsliz(Slime), od verzie 1.5 je ich výskyt podmienený fázou mesiaca. Vyskytuje sa tu aj dom čarodejnice (Swamp Hut). Od verzie 1.7 sa tu vyskytujú aj orchidey.
Jungle (džungľa)
Džungľa obsahuje množstvo džungľových stromov (Jungle trees), ktoré sú oproti ostatným stromom väčšie. Na nich sa občas vyskytujú kakaové bôby (Cocoa beans). Zem je takmer úplne pokrytá listami. Občas sa v džungli vygeneruje aj jazierko a džungľový chrám (Jungle Temple).
Cold Taiga (studená tajga)
Bióm pokrytý snehom, rastie tu smrek (Spruce trees). Vyskytujú sa tu vlky.
Taiga (tajga)
Tento bióm nie je pokrytý snehom, rastie tu smrek (Spruce trees) a papraď (Fern).
Mega Taiga (veľká tajga)
Veľmi vzácny bióm, obsahuje nezvyčajne veľké smreky (Spruce trees; kmeň hrubý 2 × 2), podzol, zarastený kameň (Mossy Cobblestone) a papraď (Fern). Oblasť sa vyskytuje od verzie 1.7.
Extreme Hills (hory)
Hory sú zasnežená oblasť s vysokým prevýšením. Zriedkakedy obsahujú stromy. Jediný bióm, kde sa generujú smaragdy (Emeraldy) a skaly s rybenkou (Stone monster eggs).
Mushroom Island (hríbový ostrov)
Veľmi vzácny bióm vyskytujúci sa len na vzdialených ostrovoch v oceáne. Namiesto trávy sa tu na zemi vyskytuje podhubie. V tomto bióme rastú veľké hríby (o veľkosti stromu) a vyskytujú sa tu muchokrávky (Mushroom cows). Negenerujú sa tu agresívne tvory.
Oceán
Obrovská plocha pokrytá vodou. Na dne oceánu je štrk. Vyskytujú sa tu chobotnice (Squids). Od verzie 1.8 sa tu zriedka vygeneruje podvodný chrám (Underwater Temple), v ktorom sa spawnujú strážcovia (Guardians).
Ice Plains (zamrznuté pláne)
Veľké pusté oblasti pokryté snehom. Tento bióm sa vyskytuje od verzie 1.7. Voda sa tu nachádza iba v zamrznutom stave. Stromy sa tu vyskytujú veľmi vzácne.
Ice Plains Spikes (zamrznuté pláne s ostňami)
Jeden z najvzácnejších biómov, je pokrytý „ostňami“ (vežičkami) zo zhusteného ľadu (Compressed ice). Okrem „ostňov“ je pokrytý blokmi snehu (Snow) a obyčajným ľadom (Ice).
Roofed Forest (čierny dubový les)
V tomto bióme sa vyskytujú čierne duby (Dark Oak trees) a (podobne ako v Mushroom Islands) veľké hríby (o veľkosti stromu). Generuje sa tu veľa agresívnych tvorov. V tomto bióme väčšinou nevidno oblohu. Vyskytuje sa od verzie 1.7.
Savanna (savana)
Typickým znakom tohto biómu sú akácie (Acacia trees), ktoré rastú iba tu. Okrem nej je tu veľa trávy (Grass). Táto oblasť sa vyskytuje od verzie 1.7.
Mesa (púšť z ílu)
Veľmi vzácny bióm, celý sa skladá len z farebného ílu (Stained Clay) a červeného piesku (Red Sand). Pod ílom sa nachádza skala. Tento bióm sa vyskytuje od verzie 1.7.
Flower Forest ("les" z kvetov)
Plocha tvorená veľkým množstvom druhov kvetov a menším počtom stromov. Tento bióm sa vyskytuje od verzie 1.7.

Subbiómy (technické biómy)

Technické biómy sú biómy, ktoré sa medzi biómy nezaraďujú, ale pre jednoduchosť tvorby sveta ich program Minecraft sám označuje ako biómy. Sem patria rieky, zamrznuté rieky, pláže, zamrznuté oceány, okraje hôr (Extreme hills) a kopce – hills (Forrest Hills, Desert Hills atď.) Prípadná tráva v púšti je súčasťou biómu Rieka (River), a teda v skutočnosti sa v púšti nenachádza.

Nether

Nether (podsvetie alebo peklo) bol pridaný vo verzii Alpha 1.2.0 (Halloween Update) a podstatne vylepšený v Beta 1.9 (Nether Update). Boli pridané pevnosti (Nether fortress), v ktorých sú spawnery (bloky, ktoré spôsobujú spawn – generovanie – mobov, v tomto prípade ohnivákov (Blazes)). V tejto dimenzii sa nedá spať v posteliach (pokus o to spôsobí explóziu postele). Táto dimenzia sa skladá z netherracku, svietivca (glowstone), lávy, netherbricku, piesku duší (soulsand), kremeňa (nether quartz) a štrku (gravel).

Ender world

Do Ender worldu sa dá dostať iba pomocou Ender portálu, ktorý sa vyskytuje iba v podzemných pevnostiach (Strongholdoch). V Ender worlde sa nachádzajú tvory (mobovia)Endermani a jeden Ender Drak, ktorý je aj konečným bossom hry. The End (iný názov pre Ender world) je vytvorený z Endstonu a obsidiánu. Jediný spôsob, ako sa dostať z Ender worldu, je zabiť Ender draka. Po jeho zabití sa objaví štruktúra pripomínajúca studňu, ktorá vedie do overworldu.

Mobovia

V Minecrafte sú tvory (mobovia), ktoré môžu hráčovi pomôcť alebo ublížiť. Je päť druhov mobov.

Pasívne

Hráč z nich môže získať rôzne suroviny ako napríklad jedlo, tieto moby nikdy nezaútočia na hráča a všetky sa generujú na zemi, až na chobotnicu (Squid), ktorá sa objavuje vo vode. Do tejto skupiny zapadajú: prasa (Pig), zajac (Rabbit), krava (Cow), chobotnica (Squid), hríbová krava (Mooshroom, „muchokrávka“), sliepka (Chicken), ovca (Sheep) a osadník (Villager). Po kliknutí na osadníka pravým tlačidlom myši s ním je možné obchodovať.

Agresívne

Hráča napadnú, ak je v dosahu. Jaskynný pavúk (Cave Spider), Creeper, kostra (Skeleton), pavúk (Spider; na povrchu útočí iba za tmy), Chicken Jockey (malý zombie jazdiaci na sliepke, cez deň nehorí), Spider Jockey (kostra jazdiaca na pavúkovi) a Zombie sa spawnujú v tme. Okrem horeuvedených, do tejto skupiny zapadajú: duch (Ghast), lávová kocka (Magma cube), sliz (Slime), ohnivák (Blaze), čarodejnica (Witch) a strážnik (Guardian; generuje sa v podvodných chrámoch). Patria tu aj dva podobné tvory rybenka (Silverfish) aEndermite (generuje sa pri teleportovaní Endermana).

Neutrálne

Nezaútočia, ak nebudú provokované (poškodené, udreté) Do tejto skupiny zapadajú: prasací zombík (Zombie Pigman), Enderman (zaútočí aj pri pohľade „z očí do brucha“), vlk (Wolf) železný golem (Iron Golem; iba prirodzene generovaný je neutrálny, umelo vytvorený je už pasívny).

Bossovia

Tieto príšery majú zložitejší vzor útoku a pohybu, majú vysoký počet zdravia a objavujú sa po jednom v jednom svete. Do tejto skupiny zapadá: Ender drak (Enderdragon), ktorý sa prirodzene vyskytuje len v End Worlde, a Wither ktorý bol pridaný vo verzii 1.4.2, ktorý sa generuje, len keď hráč zostaví určitú štruktúru.

Krotiteľné

Do tejto skupiny patrí ocelot, vlk (Wolf; ktorý tiež patrí do kategórie neutrálne) a kôň (Horse; pridaný vo verzii 1.6). Proces krotenia u vlka je veľmi jednoduchý (narozdiel od ocelota). Vlkovi sa jednoducho dá kosť a je skrotený (tiež záleží od hladu vlka, niekedy treba obetovať viac kostí). U ocelotov platí postup: držať surovú rybu a nepohnúť sa. Je potrebné počkať, kým prídu, a kliknúť na ocelota bez pohybu kurzora myši, ináč sa ocelot dá na útek. Po úspešnom skrotení sa ocelot náhodne premení na jednu z troch druhov mačiek (čierna, biela, ryšavá). Kôň sa krotí tak, že sa naňho nasadne s prázdnou rukou (pravé tlačidlo), až kým sa neobjavia srdcia. Potom sa dá po stlačení klávesy „E“ osedlať (príp. dať na neho aj brnenie) a jazdiť na ňom.

Modifikácie

Modifikácie, alebo skrátene módy, sú úpravy Minecraftu, ktoré (niekedy aj dosť drasticky) menia, opravujú, pridávajú alebo odstraňujú obsah hry podľa autorovho priania a schopností. Existujú aj celé balíky módov – tzv. modpacky (ako napríklad HexxitTekkit či Čarovný Minecraft), ktoré sú zložené z viacerých módov.

Plugin API

Mojang pracuje na tzv. Plugin API (niekedy aj Modding API), ktoré tvorbu módov (alebo pluginov v multi playeri) uľahčí a zabráni čo najviac konfliktom medzi jednotlivými pluginmi. Bolo plánované minimálne od 5. júla 2010, krátko po tom, ako vyšla Alpha 1.01_01. Pôvodne mal vyjsť už vo verzii 1.3, ale doteraz sa tak nestalo. Zmeny vo verzii 1.7 posunuli Minecraft k Plugin API o dosť bližšie.